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管家婆彩图你是什么类型的桌游玩家?一个关于桌游动机的测试

发布日期:2019-11-07 23:13   来源:未知   阅读:

  最近偶然发现了一个小测试,可以通过回答一些简单的问题,测出你玩桌游的动机是什么。

  而分析图则会展现不同类型游戏动机的得分情况。总共被分为四组,每组动机都由一个主要动机因素(采用蓝色字表示)和一个次要动机因素(采用灰色字表示)构成。

  - 冲突得分较高的玩家往往更喜欢可以直接对彼此采取敌对行动的游戏,例如窃取其他玩家的资源,迫使他们放弃,阻止其行动等。

  - 社会操纵得分较高的玩家更喜欢“心理战”——即游戏结果不是由骰子或规则手册决定的,而是由他们虚张声势,水果奶奶心水论坛纽约时报(NYTUS)Q3广告。欺骗和说服其他玩家的能力决定的。

  - 社会操纵得分较低的玩家更喜欢透明且具体的游戏机制,在这种机制中,欺骗并不起作用。

  - 策略得分较高的玩家更喜欢需要大量思考和计划,奖励合理决策,以及通过策略的掌握和技巧来决定游戏结果(而非运气)的游戏。

  - 策略得分较低的玩家希望获得更轻松的游戏体验,在这种游戏中决策不会产生太大的长期影响,他们可以在瞬间获得更多乐趣。

  - 得分较高的玩家往往对游戏规则、游戏机制以及不同的游戏体系有广泛兴趣,倾向于对不同游戏设计师和发行商的历史和特质有很好的了解。

  - 沉浸感得分较高的玩家喜欢在一个在主题、历史、文化和角色阵容方面具有可信设定的游戏世界中扮演角色。

  - 沉浸感得分较低的玩家则会不喜欢主题过于沉重或对游戏机制干扰性过大的游戏。

  - 社交乐趣得分较高的玩家喜欢聊天、社交互动,喜欢可以引发彼此笑声和有趣互动的游戏(尤其是派对游戏)。

  - 社交乐趣得分较低的玩家更喜欢那些不会鼓励或激发“与游戏无关的”社交互动、基调设定更严肃的游戏。

  - 协作得分较高的玩家喜欢与其他玩家一起实现共同的目标,而不是击败他们。

  测试结果会给出每个动机的得分(也就是后边括号里的百分比),其含义是你相对于所有测试者的得分排名(据称目前测试者一共有40000人)。

  从我的测试结果可以看出,沉浸感(Immersion)及美学(Aesthetics)的得分显著高于其他动机,而社会操纵(Social Manipulation)的得分是最低的。

  这可能可以解释为什么我特别喜欢玩一些具有代入感的主题类桌游,管家婆彩图,比如星球大战帝国突击、太空堡垒卡拉狄加。而并不太喜欢玩权力的游戏、我是大老板这种需要谈判的桌游。

  然而,我所有的动机得分其实都偏低,除了沉浸感是58%(意味着得分超过了58%的玩家)之外,其他动机都低于平均值(50%)。

  男性玩家1其实就是你们大家都熟悉的龙桑,他的动机测试结果不出所料,和我形成了明显的反差,冲突(Conflict)、社交乐趣(Social Fun)和协作(Cooperation)是他得分最高的动机类型。

  男性玩家2的结果则比较有趣(请忽略他发来的渣画质图),各类型动机的得分都比较高,可以说是一位“很容易被取悦”的桌游玩家。

  一般来讲,同一动机群的主要因素和次要因素是相关的。也就是说,喜欢“冲突(Conflict)”也就会喜欢“社会操纵(Social Manipulation)”。然而吊诡的是,他的冲突得分高达81%,而社会操纵的得分却只有10%。

  然后点击Take the survey(没截在上图中),就开始啦!只需5~7分钟哦~~

  (贴心提示:可在该网站注册然后保存自己的结果,也可直接记下测试结果页的网址,就可以永久访问啦!)返回搜狐,查看更多