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【桌游Review】历经27年的经典——现代艺术

发布日期:2019-07-02 04:20   来源:未知   阅读:

  在它诞生27年之后的今天,即使BGG排名已经大幅提高了新桌游得分的权重,它依然排在了所有桌游第216名的位置,其经典性可见一斑。

  这款游戏除了用“经典”作为标签外,还可以用四个字来形容:“历久弥新”——在它27年的历程中翻印了无数版本,至今仍在不断推出新版。

  出品于1992年和2004年的两个上古版本,可能是老玩家心中印象最深的。其中后者由于在淘宝上掀起盗版狂潮而被广为流传。

  在这诸多的版本中,我最喜欢的是下面这个,画作时尚、契合现代艺术主题的英语第三版——

  特别提醒大家,这个版本的中文版即将上市(看消息说是七月初)。如果也有喜欢这个版本的童鞋可以等中文版上市后再购入。我就是不知道会有中文版,在前一阵入手了英文版……

  话说回来,这个游戏拿到手后,我们试玩了两局5人局,果然没有失望,不愧是经典游戏。

  在配件方面唯一的小问题是用来挡钱的屏风侧边有点短,游戏过程中容易倒,会暴露自己有多少钱。不过这一点也可能给游戏带来意外的欢乐……

  我们玩的第一局感觉陷入了误区,只重视每轮结束之后卖画的收益,而忽略了每轮过程之中买画给主持人的钱。举个例子,25块钱买下一幅价值30块钱的画能够赚5块钱,但是忘了买画的25块钱可是原原本本地进入了对方的口袋啊。

  这导致了几位在拍卖市场上“风起云涌”的大佬,最后“莫名地”败于一位“默默无闻”、自己面前几乎不收画作、主打现金流的同学。

  第二局我们开始重视在每轮过程之中卖画的价值,然后发现了另一个策略重点,就是制衡。你可以大手笔买入一位资产落后玩家的画作,却不能让你的直接竞争对手获益。这要求玩家适当记忆和判断其他玩家拥有的钱,而制衡的结果就是大家的钱最后差不多。

  总体而言,感觉这个游戏的策略性体现在两个方面:一是“炒作”,在哪个时机卖哪张画,来提高自己作为主持人时卖画的收益;二是“制衡”,以多少价格来买入哪位玩家的画可以让自己保持领先。

  另外,之所以策略性仅给三颗星,没有打太高分的原因是手牌好坏这样的运气成分对游戏仍然有很大影响。

  不过这一点在我看来并不算缺点,我理想中的游戏并不是策略性越高越好,随机性的加入很多时候可以让游戏更加欢乐。在《现代艺术》这个游戏中,你不知道对方的牌和确切的钱数,也不知道自己会摸到什么牌,反而让你省去了很多计算的“负担”,游戏起来更加轻松、欢乐。

  虽然目前还想多玩几局,但我也有点担心它的耐玩性。这个游戏还是属于暖场游戏,每次聚会可以开两局,但连续多开的话可能会有“腻”的感觉。

  在我看来,策略性与耐玩性一定程度上是相辅相成的。如果策略深度不够的话,一旦把策略挖掘到了一定程度,那它的耐玩性必然会受到影响(参考《花砖物语》一类的游戏)。

  另外查BGG你会发现,《现代艺术》版本众多,但却没有一款扩展。这说明了游戏几乎没有可扩展性,也影响了游戏的耐玩性。

  但是还是要说,这是跟游戏的定位有关的。对于一款主打轻松、休闲、推新的游戏而言,三星的策略和耐玩已经足够了。

  如果一个游戏耗时过长且充斥着downtime时间,让人不自主地走神、打哈欠,那它的节奏就很差;相反,如果一个游戏在不长的时间里饱含着策略和乐趣,让人一直处于兴奋中,那它的节奏就可以拿满分。节奏还跟游戏的初始设置(Setup)、游戏过程的规则细节繁琐程度有关,越繁琐,节奏越不好。

  说远一点,游戏节奏对于现代人而言越来越重要。人们的时间有限,而所需要和能够接受的信息量都大为增长。很多时候我都在担心,桌游到底还适不适合现代人的娱乐休闲。所幸近期出版的很多桌游都注意到了这个问题,以前动辄3、4个小时,6、7个小时的桌游已经很少了,现在即使是重策桌游也尽量将每局时间控制在1.5到2小时以内。

  现代艺术的游戏节奏总体来说不错,基本上不存在初始设置,规则熟练后,5个人可以在1小时内完成一局。更重要的是,每个人的拍卖你都会参与,游戏过程中的downtime时间较短,基本上不存在“无所事事”等待的时间。

  但游戏节奏这一项我没有给满分的原因,可能还是因为我对一款轻松、休闲游戏=1小时的公式没有达到100%满意的程度(个人理想应该是30-40分钟)。

  《现代艺术》的每局时间略长主要是受其中的嘴炮成分所累。幸好每幅画的大概价值能够估算出来,这“无形中”限制了玩家之间的嘴炮。

  在我心目中,能够支持5人的游戏跟支持4人的游戏相比,是有一个质的飞跃的。这里引用一个之前的例子,作为几乎同等素质的游戏,能够支持5人的《殖民火星》在我们这里出场率远远多于仅支持4人的《奥丁》。

  人数适应性扣掉一星的原因是,一个欢乐、热闹的拍卖游戏还是人多了好玩,如果只有3个人的话可能就不太适合这个游戏了。

  虽然上文接近“吹毛求疵”地挑了一些这个游戏的缺点,但在较为轻策、主打休闲的同类游戏中,《现代艺术》还是非常不错的一款。

  它的配件加分,游戏节奏和人数适应性都不错,而且更为难能可贵的是,它把常见的一些拍卖方式以一种简单、直接的方式呈现出来,具有一定“教育意义”,让人能够了解艺术品拍卖的市场规律,因此综合评价8.0分。